铃鹿御前强度爆炸直接秒《阴阳师百闻牌》新情况变更专业预测
作者:买球的app排行榜 发布时间:2022-12-31 00:43
本文摘要:今天是《百闻牌》月度大更新的日子,除了为我们带来了新式神铃鹿御前以外,还对规则举行了优化及增补,以及老例的平衡性调整。规则更改对游戏的影响我在上上期的测试服速报中已经说过,这里不再重复说明,否则就有骗稿费的嫌疑了,想相识的可以看我之前的攻略。其实大家只需要知道白狼被变相增强了,可以进入快攻组的第一梯队,而跳弟被针对了就行。 首先让我们来看看这次平衡性调整有哪些变化。

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今天是《百闻牌》月度大更新的日子,除了为我们带来了新式神铃鹿御前以外,还对规则举行了优化及增补,以及老例的平衡性调整。规则更改对游戏的影响我在上上期的测试服速报中已经说过,这里不再重复说明,否则就有骗稿费的嫌疑了,想相识的可以看我之前的攻略。其实大家只需要知道白狼被变相增强了,可以进入快攻组的第一梯队,而跳弟被针对了就行。

首先让我们来看看这次平衡性调整有哪些变化。平衡性调整铃鹿御前的牌在进入正式服的时候同样举行了调整,觉醒牌除了原有的效果以外,还加入了投射2点伤害的效果(还附带两点破甲)。这意味着只要这2点伤害没有被护甲盖住而且不致命,则铃鹿御前可以在觉醒之后瞬发使用白刃,或者使用光影也能满足其赚牌回血的条件,对快攻流是利好消息。

不外小我私家并不看好铃鹿御前在快攻方面的生长。但不管怎么说,这波小增强不亏。

然后是雪女的冰墙获得增强,从0/2酿成了0/4。这张牌作为一张1勾的眩晕阻挡物,毫无疑问针对工具只有快攻,可是快攻有凤凰火,一个引燃就能稳赚,所以那时候冰墙基础无法进入主牌。

可是现在纷歧样了,0/4的身材引燃是解不掉了,就算是凤鸣+引燃也一样解不掉,你只能选择让式神硬着头皮往前冲。而且1勾阶段的进攻型式神大多都是3/4的身材,3攻是砍不掉墙的,只能靠战斗牌去秒,或者配合凤鸣补刀,所以冰墙的实用性大大增强。不外雪女是一个只对快攻有针对性的式神,如果你带了雪女而遇到的却是后期向的套路,往往就会处于劣势,所以雪女是否能就此崛起,还得看情况内快攻多不多。

然后是莹草的虹彩多了一个瞬发效果。这张牌基本上只在一个套路中有用,就是形态过牌书翁流,也是现在莹草唯一的进场时机,所以这张牌被增强,并不能对莹草的进场率有任何提升。

以前虹彩的用法通常是打出去以后贴勇气之光或治愈之光,再接瞬发的安魂之光。而现在多了瞬发的虹彩可以在打出去之后,同样是先用勇气之光或治愈之光,再接安魂之光,无非是瞬发用的早晚的问题,这种调整对过牌流险些没有什么影响,最多就是灵活性稍微高一些而已。接下来是觉的觉醒牌被调整(削弱)了。

最大的影响就是对方回合掏上手的牌你是看不见的,这意味着即便你贴上心灵迷宫,对于这张刚上手的牌也"管不住",从而导致觉的治理将会很容易泛起毛病。要知道觉的打法是比力守旧的,磨上十几回合都有可能,一旦让对手等到"变数"的泛起,就很可能会输。所以觉的治理员套路在新情况将会越发劣势,我不明确对于一个胜率不算高的套路真的有削弱的须要吗?或许让对手游戏体验差才是被削弱的主要原因。

然后是万众期盼的削海坊主,蹈海的气力和血量都下降了一点,这意味着觉醒+蹈海之后的海坊主只有4/10的身材了。在我看来这种削弱并不能影响海坊主的进场率,他完全可以觉醒之后接祝福之水或者巨浪,同样可以大幅提高海坊主的气力,下回合再蹈海+普攻。无非就是以前3勾一套组合拳的威胁降低了少许而已,可以预见茨木+海坊主+青行灯+鸦天狗的经典组合依然会保持强势。

在测试服清姬的觉醒牌被降维攻击到了2勾,然而并没有实装到正式服,小我私家推测可能是因为霸主铃鹿御前配合觉醒清姬太过强势的缘故,所以取消了这次调整。总体来说,这次平衡性调整对情况的影响不大,会让雪女和白狼的进场率有所提高,同时还降低了觉和跳跳弟弟的进场率。其实对情况影响最大的还是新增式神铃鹿御前,早在测试服的时候我就已经感受到了铃鹿御前一招秒人的威力。

可是在最初的构想中,我接纳的是海坊主+铃鹿御前的组合,由觉醒+蹈海的海坊主给她提供气力加成,然后再使用义道一招秒敌的思路。但在这段时间的构筑优化之后,我又有了一刀流的新思路,完成了初入3勾阶段,就可以让铃鹿御前直接完成对满血牌手的秒杀。铃鹿御前一刀流进化版思路一思路大致分为两个偏向:一是鼓舞流配一刀流的打法,阵容为:清姬+莹草+不知火+铃鹿御前。

阵容码:MTAxXzQ4NzIyNDdfMTU4OTk0NjgzNXx6eAIL9gr6Cv4KgheOF3YXehcifQZ9En0Wfcpo0mi2aLpo莹草和不知火提供鼓舞加成,当鼓舞的气力提高到一定以上的时候,3勾阶段让清姬出击,给劈面战斗区式神挂上超高的破甲,然后铃鹿御前直接用义道将对手秒之。如果没有秒掉,还可以用白刃补刀。因为义道存在一个效果,当劈面式神带破甲的时候,伤害是双倍的。假设劈面挂着10破甲,那么基础气力的铃鹿御前打出义道的第一击,也能造成至少24点血的伤害,而且这个伤害是领悟的。

所以只要鼓舞的气力差不多到达10以上,这局基本就竣事了。可是要注意,必须是在劈面战斗区有式神的情况下,这个套路才气发挥作用。如果直接打脸的话,义道的被动就无法触发,这样伤害反而不够致命。

可是别着急,就算劈面无防守,这套打法还备用选项,就是给不知火贴上不夜之舞,这样铃鹿御前打出的义道就会获得鼓舞加成,只需鼓舞气力在9以上,就可以让觉醒铃鹿御前一回合打出30血以上的伤害(如果未觉醒,则鼓舞气力至少需要11以上)。不外这个打法也有一个问题,就是滤牌能力较差,很可能到了3勾阶段掏不到义道。而且这种只有单一致胜手段的打法,也容易被对手针对,一张闪烁足矣。思路二第二条思路是鸩+铃鹿御前的打法。

阵容码:MTAxXzQ4NzIyNDdfMTU4OTk0MjYzNXx6eCJ9Bn0SfRZ9ghd2F3oXfhciGQYZDhkSGcIdzh22Hb4d鸩在2勾阶段需要觉醒并贴上寥寂心象,没有觉醒问题不大,同样可以完成3勾阶段的一刀秒,只是有觉醒的话会更稳定一些,而铃鹿御前则需要完成觉醒事情。到了3勾以后,鸩使用毒蚀,寥寂心象被动发动,无论鸩倒计时是几多,肯定会让对方牌手身上会挂着2点以上的破甲(觉醒的话会更多)。毒蚀则会给劈面战斗区式神挂上8点以上的破甲。

这样打出义道的铃鹿御前就可以造成至少20点领悟伤害,而且牌手身上挂着的破甲值也会一并结算。然后白刃补刀,游戏竣事。

这个套路的优势在于只要鸩一个式神配合就足以完成一刀流的整个运作,如此一来就给我们留下更多的操作空间,好比加入书翁举行滤牌,或者加入青坊主防快攻,又或者加入以津真天与鸩打配合等等。总而言之,我很看好铃鹿御前,看好她在后期一刀流中的体现。

以前能做到3勾准时秒牌手的只有妖刀姬,但想要秒满血的对手,难度还是很大。而现在多了一个铃鹿御前,只要3勾前准时掏到义道基本就是稳赢。

所以我认为铃鹿御前的泛起很可能会对整个情况的平衡性发生极大的影响。使用设备:Realme RMX1901(安卓官服)MuMu模拟器(安卓测试服)游戏时间:约410小时文章作成时版本:0.3.26(测试服)氪金总额:759关注我是喜爱各种游戏的攻略者石秋瞳。

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